Формулы вероятностей прохождения дебафов. Прохождение дебафов зависят от многих факторов, один из этих факторов 2 вида статов персонажа:
CON защищает от дебафов типа "Stun", "Bleed".
MEN защищает от дебафов типа "Poison", "Root", "Sleep".
Прохождение магических дебафов зависит от M.Atk атакующего и M.Def цели.
Также есть большое разнообразие бафов, которые защищают от дебафов (Resist Shock, Invigor, Mental Aegis и другие)
Stun - (Base Land Rate/CON Modifier+Resist(%))*(Level/Target Level)
Physical Bleed - (Base Land Rate/*CON Modifier+Resist(%))*(Level/Target Level)
Magical Bleed - (Base Land Rate/Men Modifier+Resist(%))*(Level/Target Level)*(M.Atk./M.Def.)
Poison - (Base Land Rate/Men Modifier+Resist(%))*(Level/Target Level)*(M.Atk/M.Def.)
Viper Cubic хоть и является ядом, но игнорирует любые сопротивления ядам. Похоже НЦСофт забыл присвоить ему атрибут отравления.
Holy Aura - (Base Land Rate/Men Modifier+Resist(%))*(Level/Target Level)
Root/Hold - (Base Land Rate*Men Modifier+Resist(%))*(Level/Target Level)*(M.Atk./M.Def.)
Physical Slow (Cripple, Hamstring Shot) - (Base Land Rate/CON Modifier)*(Level/Target Level)
Magical Slow - (Base Land Rate/Men Modifier)*(Level/Target Level)*(M.Atk/M.Def.)
Sleep - (Base Land Rate/Men Modifier+Resist(%))*(Level/Target Level)*(M.Atk./M.Def.)
Paralyze (Base Land Rate/Men Modifier+Resist(%))*(Level/Target Level)*(M.Atk./M.Def.)
Resist - Защита (пассивки, клановые скиллы, бафы/дебафы, ауры, бонусы сетов брони)
Level - Лвл атакующего.
Target Level - Лвл цели.